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학력
논문 및 연구활동
연구활동(주요논문)
[논문] 이동호, 김현희, 인터랙티브 아트, “흔들리는 오뚝이” 제작에 관한 연구 , 기초조형학연구 , Vol.20 , No.5 , pp.377 -396 (Oct, 2019)
[논문] 이동호, 김현희, 인터랙티브 서사 플롯 구조에 관한 연구 -마크 스테픈 메도우의 이론을 중심으로- , 기초조형학연구 , Vol.20 , No.5 , pp.362 -376 (Oct, 2019)
[논문] 이동호, 이윤지, 이지선, 김현희, 훈민정음 자음의 제자원리를 바탕으로 한 한글 인터랙티브 타이포그래피 연구 -한글,오행을 품다- , 기초조형학연구 , Vol.16 , No.6 , pp.1 -13 (Dec, 2015)
[논문] 김현희, 다중 학습자의 협업을 장려하는 음악 이러닝 시스템의 디자인과 구현에 관한 연구 , 기초조형학연구 , Vol.15 , No.6 , pp.. -. (Dec, 2015)
[논문] 이동호, 김현희, 인터랙티브 시스템을 활용하는 인터랙티브 타이포그래피 작품에 관한 연구- ‘Interactive Floral Type'을 중심으로 , 디자인융복합연구 (구.인포디자인이슈) , Vol.14 , No.5 , pp.31 -45 (Oct, 2015)
국내학술논문지
[논문] 이동호, 김현희, 인터랙티브 서사 플롯 구조에 관한 연구 -마크 스테픈 메도우의 이론을 중심으로- , 기초조형학연구 , Vol.20 , No.5 , pp.362 -376 (Oct, 2019)
[논문] 이동호, 김현희, 인터랙티브 아트, “흔들리는 오뚝이” 제작에 관한 연구 , 기초조형학연구 , Vol.20 , No.5 , pp.377 -396 (Oct, 2019)
[논문] 이동호, 이윤지, 이지선, 김현희, 훈민정음 자음의 제자원리를 바탕으로 한 한글 인터랙티브 타이포그래피 연구 -한글,오행을 품다- , 기초조형학연구 , Vol.16 , No.6 , pp.1 -13 (Dec, 2015)
[논문] 김현희, 다중 학습자의 협업을 장려하는 음악 이러닝 시스템의 디자인과 구현에 관한 연구 , 기초조형학연구 , Vol.15 , No.6 , pp.. -. (Dec, 2015)
[논문] 이동호, 김현희, 인터랙티브 시스템을 활용하는 인터랙티브 타이포그래피 작품에 관한 연구- ‘Interactive Floral Type'을 중심으로 , 디자인융복합연구 (구.인포디자인이슈) , Vol.14 , No.5 , pp.31 -45 (Oct, 2015)
[논문] 김현희, 미셸 공드리의 초현실적 세계를 표현하는 수공예의 연출 기법에 관한 연구- 미장센 요소 세트, 소품, 의상을 중심으로- , 기초조형학연구 , Vol.16 , No.5 , pp.203 -215 (Oct, 2015)
[논문] 김현희, 20세기 이후의 실험적 타이포그래피의 흐름과 유형 , 기초조형학연구 , Vol.16 , No.5 , pp.217 -230 (Oct, 2015)
[논문] 김현희, 인터랙션을 활용한 체험형 동화 ‘아기 돼지 삼형제와 늑대’ - ipad를 중심으로 - , 디자인융복합연구 (구.인포디자인이슈) , Vol.14 , No.3 , pp.1 -165 (Jun, 2015)
[논문] 김현희, 북트레일러의 유형에 대한 연구 , 디자인융복합연구 (구.인포디자인이슈) , Vol.14 , No.2 , pp.67 -87 (Apr, 2015)
[논문] 김현희, 매체 환경 변화에 따른 뮤직 비디오의 변화 , 디자인융복합연구 (구.인포디자인이슈) , No.49 , pp.. -. (Dec, 2014)
[논문] 문석호, 김현희, 멀티터치 테이블탑 디스플레이를 활용한 동물 해부 어플리케이션 , 기초조형학연구 , Vol.13 , No.5 , pp.142 -151 (Oct, 2012)
[논문] 김현희, 리모콘의 칼라키를 이용한 DTV 내비게이션 향상에 대한 연구 , 디자인융복합연구 , No.34 , pp.13 -27 (Jun, 2012)
[논문] 김현희, 김지환, 통합적 미디어 환경에서 인터랙티비티 구현을 위한 인터랙티브 인스톨레이션 연구 , 기초조형학연구 , Vol.10 , No.3 , pp.131 -139 (Jun, 2009)
[논문] 김현희, 커뮤니케이션 게임에서 NPC와 플레이어의 관계성에 관한 연구 ‘동물의 숲’을 중심으로 , 기초조형학연구 , Vol.9 , No.6 , pp.147 -153 (Dec, 2008)
[논문] 김현희, 반경진, 경험 기반의 물리적인 인터페잇가 게임 몰입에 미치는 영향 , 한국 디자인 학회 , Vol.21 , No.3 , pp.201 -210 (May, 2008)
[논문] 김현희, 김효동, 반경진, 이경원, 사용자 맞춤형 인터페이스가 몰입에 미치는 영향에 관한 연구-게임 WOW의‘Add-ons’을 중심으로- , 인포디자인이슈 , Vol.6 , No.1 , pp.31 -42 (May, 2007)
[논문] 김현희, 인터페이스와 스토리텔링(Interface and Storytelling) , 디지털스토리텔링 연구 , Vol.1 , No.1 , pp.114 -126 (Oct, 2006)
국제학술발표
[학술회의] 이동호, 김현희, '숲'의 메타포를 활용하는 인터랙티브 타이포그래피 디자인 , 2016 한국기초조형학회 추계 국제학술대회 (Nov, 2016)
[학술회의] 김현희, 이동호, 인터랙션을 활용한 실험적 타이포그래피 작품"Interactive Floral Type" , 2015 한국디자인학회 봄 국제 학술대회 , pp.130 -131 (May, 2015)
[학술회의] 고수진, 김현희, 유아용 책에서의 시각적 타이포 특성에 관한 연구 , 한국기초조형학회 국제학술대회 (Nov, 2009)
[학술회의] 김현희, 김지환, 통합적 미디어를 활용한 인터랙티브 인스톨레이션에 관한 연구:stove를 중심으로 , 2009 봄 국제학술발표 대회 , Vol.. , No.. , pp.54 -55 (May, 2009)
[학술회의] 김현희, 고수진, 반경진, 적극적인 NPC가 인터랙티브 스토리텔링에 미치는 영향에 대한 연구: '놀러오세요 동물의 숲'을 중심으로 , 2008 봄 국제학술발표대회 , Vol.. , No.. , pp.122 -123 (May, 2008)
[학술회의] 김현희, 반경진, 경험 기반 물리적인 인터랙션이 사용자의 게임의 몰입에 미치는 영향 , 2007 가을 국제학술발표대회 , Vol.. , No... , pp.108 -109 (Oct, 2007)
[학술회의] 김현희, Communication in the Digital Age , 2005 아시아 기초 조형 연합 학회 중국 상해 대회 , Vol.. , No.. , pp.82 -83 (Oct, 2005)
국내학술발표
[학술회의] 김현희, 김효동, 반경진, 이경원, 사용자 맞춤형 인터페이스와 몰입에 관한 연구 (게임의 Add- ons를 중심으로) , 2007 HCI Over the Rainbow , Vol.2 , pp.319 -326 (Feb, 2007)
[학술회의] 김현희, 인터페이스와 스토리텔링(Interface and Storytelling) , 2006 2nd digtial storytelling conference , Vol.. , No.. , pp.216 -225 (Jul, 2006)
저서 및 번역
[저서] 김현희, 타이포그라피 (Typography) (Dec, 2008)
[저서] 김현희, 로고와 이쑤시개 (Nov, 2005)
특허 및 기타
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